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Curso Vectorworks Modelagem Avançada imprimir


O curso Vectorworks Modelagem Avançada 3D  tem o objetivo de ensinar como criar objetos complexos em 3D no Vectorworks, através do uso de ferramentas que se valem de curvas e superfícies NURBS.

Você vai aprender a criar objetos arredondados, curvos e com seção variável, tendas e outras estruturas flexíveis, entre outros. Você também vai saber como é possível criar desenhos auxiliares que tornam possível a construção real de objetos tão complexos.

Quem deve fazer este curso

 

  • Se você desenha com o Vectorworks e fez um dos seguintes cursos: Arquitetura, Interiores ou Paisagismo, e precisa criar modelos 3D que vão além das ferramentas tradicionais do Vectorworks.

 

Pré-requisitos

 

  • Ter feito um dos seguintes cursos: Vectorworks para Arquitetura, Interiores ou Paisagismo.

 

Outros cursos para fazer na sequência

  • Para aplicar texturas e imagens foto-realistas usando o próprio Vectorworks, faça o Curso Renderworks;
  • Se você precisar criar imagens foto-realísticas, com luzes pontuais e do tipo spot com cálculo de radiosidade, tem o Curso Artlantis Studio Essencial;
  • Para aplicar efeitos, remover ou adicionar pessoas, árvores e outros objetos, ou alterar qualquer outro atributo de uma imagem produzida a apartir do Vectorworks ou de um programa de Render, você pode fazer o Curso Photoshop para Arquitetura e Design.

Dados Técnicos

  • Curso com 15 horas, normalmente em 6 aulas de 2 horas de duração e 3 horas de plantão de dúvidas individual;
  • Plantão de dúvidas telefônico ou por Skype por 6 meses, no horário comercial;
  • Apostila completa sobre o curso;
  • Área exclusiva no site da VectorPro para baixar exercícios, arquivos de exemplo, participar de fóruns, consultar oportunidades de trabalho e muito mais.

Conteúdo

  • Fundamentos da modelagem Avançada 3D;
  • Superfícies NURBS;
  • Remodelagem de Superícies;
  • Criar Superfícies a Partir de Curvas;
  • Gerar Volumes a Partir de Superfícies;
  • Extrair Curvas e criar Contornos;
  • Extrair uma Superfície NURBS de um Sólido;
  • Aparar Arestas e criar Superfícies Arredondadas;
  • Espessura em um Sólido;
  • Editar Arredondamentos/ Chanfros ou espessura em Sólidos;
  • Combinar Curvas e criar Superfície Loft;
  • Criar Fechamento de Planos;
  • Aparar Superfícies NURBS com projeção de curvas;
  • Seccionar Sólidos.
 
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Turmas previstas: